玩家可以自主设计并制作联盟旗帜,这一功能不仅象征联盟的文化与凝聚力,也是战略布局的重要工具。联盟旗帜的设计需通过游戏内提供的模板或外部设计软件完成,图案和颜色需兼顾辨识度与视觉和谐,制作流程包括主题确定、成员反馈、最终启用等环节。联盟领袖或官员拥有建造权限,需在领土界面选择接壤位置进行部署,旗帜数量可通过联盟科技研究提升。
旗帜的建造需以联盟要塞为核心,通过领土扩张实现战略目标。建造前需规划路线以覆盖更多资源点,通过缩放地图确认资源分布,确保旗帜布局最大化收益。旗帜建造过程中需消耗资源,且位置选择受地形限制,绿色光圈标记为可建造区域。若需调整旗帜布局,可通过攻击方式拆除原有旗帜,但需注意拆除后资源不返还。
联盟旗帜的设计自由度较高,但需遵循游戏内基本规则。设计时可参考历史文明元素或联盟特色,避免版权争议。成员参与度是设计成功的关键,可通过群聊讨论或投票收集意见,加速决策过程。启用后的旗帜可随时更换图案,但无法直接折叠或隐藏,需通过减少公开活动间接降低存在感。
旗帜的战略价值体现在领土控制与成员协作上。每十个旗帜可增加联盟人数上限,直接影响联盟实力与资源获取效率。在KVK等跨服战斗中,旗帜布局需配合要塞防御,优先升级领土科技以增强领地内部队属性。旗帜的维护需定期评估,根据联盟发展阶段调整设计风格与领土范围。
制作联盟旗帜是长期动态过程,需平衡创意表达与战术需求。设计阶段应预留修改空间,后期可通过捐献联盟科技点提升旗帜上限。拆除敌方旗帜需集结火力集中攻击,燃烧速度受联盟科技影响。旗帜作为联盟视觉符号,其管理效果直接影响成员归属感与敌对联盟的威慑力。