开启太守车双车模式需要盟主或副盟主在郡城或州府任命两名太守。任命后,每位太守需分别建造太守府,建造需消耗16万铁、粮食、木材和20万石头,耗时12小时。太守府建成后,盟友可将队伍集结至对应的太守府,形成双车运作基础。双车模式的核心在于两名太守协同指挥,通过分工明确的地块占领或防守策略实现高效作战。
双车模式的操作流程分为集结与出征两个阶段。集结阶段需两名太守各自管理待集结队伍,每座太守府最多容纳7支待集结队伍和5支车队。车队配置需注重战术搭配,建议1号位放置高战力的主力队伍如肉步、法刀或菜刀队,2-3号位配置输出型队伍如魏智、嘟嘟或鬼吕队,4-5号位则安排拆迁队或探路斯巴达。两名太守需实时沟通,确保车队配置互补且覆盖攻防需求。
双车模式下,每支车队可设置连续攻击目标,首队占领地块后,后续队伍将按预设路线自动推进。关键操作在于两名太守需同步规划行军路径,避免目标重叠或路径冲突。若首队未能占领目标,后续队伍将因无连接地而停止行动,因此需确保拆迁值足够攻占敌方建筑。双车协同时可采取一车主攻、一车补刀策略,或分区域执行铺路与清剿任务。
战术细节方面,双车模式需注意兵力管理与通信协调。车队中的队伍可在太守府内征兵,但仅能调用主城或分城的预备兵。出征后无法撤回队伍,且会消耗集结次数,因此需谨慎选择目标。两名太守应约定信号,如使用游戏内频道标记优先攻击区域或紧急支援点位。若某车队成员体力不足,太守可手动移除该队伍并通知盟友补位,避免影响整体作战节奏。
双车模式的优势在于扩大控制范围与提升容错率。通过两座太守府的覆盖,可同时执行远程拆解与近战压制任务,或分头应对多线战场。典型应用包括双车并行铺路缩短推进时间,或交替驻守关键要塞形成防御纵深。需注意军团速度以队伍最低速度为准,配置时需平衡速度与战力。双车协作还能制造战术假象,通过虚设行军路线迷惑对手,为真实进攻创造机会。
从太守任命、车队配置到出征协调,每个环节均需精准把控。实战中需根据战场态势灵活调整分工,充分发挥双车在效率与策略上的双重优势。